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UBI SOFT

Logo de la société UBI SOFT
INFORMATIONS
Année de création1986
Année de fermeture0
NationalitéFrançais
Adresse1, voie Félix Eboué
94021 CRETEIL CEDEX
Tél : (1) 48 98 99 00
PERSONNALITES
Ancel MichelConcepteur, Directeur Artistique, Graphiste
Bonan AlexandreScénariste
Cadin YannickAuteur, Moteur Graphique, Programmeur
Choukroun NicolasProgrammeur
Daher PatrickGraphiste
Gaulbaire FrédéricProgrammeur
Jacot YvanProgrammeur
Mama OrouGraphiste
Marchiset PhilippeCompositeur
Sauer FranckGraphiste
Tel JeroenCompositeur
Whittaker DavidCompositeur
JEUX
1986
ZombiJeu Zombi
1987
Necromancien, Le
Masque +Jeu Masque +
Manhattan 95
Chose de Grotemburg, LaJeu Chose de Grotemburg, La
Asphalt
1988
Skateball
Oeil de Set, L'
Night Hunter
Maître des Ames, Le
HurlementsJeu Hurlements
Hawkeye
1989
Terres & Conquérants
Omeyad
Iron LordJeu Iron Lord
Intruder, The
Ilyad
Final CommandJeu Final Command
B.A.T.Jeu B.A.T.
1990
UnrealJeu Unreal
Teller, The
Sauvez Yurk
Ranx
Pick'N Pile
Jupiter s Masterdrive
Back to the Golden Age
1992
B.A.T. II : The Koshan ConspiracyJeu B.A.T. II : The Koshan Conspiracy
1995
Rayman
1998
Asghan
1999
Tonic Trouble
Rayman 2
2000
F1 Racing
2001
Visiteurs - La relique de Sainte Rolande, Les
Tom Clancy s Ghost Recon
Rayman M
F1 Racing Championship
2003
Rayman 3: Hoodlum Havoc
Beyond Good & Evil
2005
Peter Jackson's King Kong
Cold Fear
2007
Resident Evil 4
2011
Rayman Origins
Driver : San Francisco
2013
Rayman Legends
HISTOIRE
A l'origine de la société on trouve cinq fréres qui ont fondé Guillemot International Software, une société française qui commercialise à prix cassés des jeux de développeurs indépendants ou d'autres éditeurs.

Dès les premières publicités parues dans les magazines d'époques (TILT, Amstar, Amstrad cent pour cent..) les Guillemot ressentent que le secteur est le bon grâce à l'engouement des joueurs.

La société se fournit directement en Angleterre pour alimenter son catalogue et permet de précommander les futurs hits.

L'expérience concluante pousse la fratrie Guillemot à passer au niveau supérieur, la création de jeux vidéos, la société s'appelera "Ubi Soft". La naissance d'Ubi Soft est actée en mars 1986 et ne compte que 6 personnes. Le nom proviendrait de la notion d'ubiquité c'est à dire la capacité à être présent à plusieurs endroits à la fois, présage des ambitions internationales du groupe.

La premiére équipe de développement se forme autour de Sylvie Hugonnier (ex employé de Coconut), on y trouve Yannick Cadin, Alexandre Bonan et Patrick Daher les créateurs du premier jeu d'Ubi Soft le célèbre Zombi (inspiration directe du film Zombi de Romero), et sa suite spirituelle Hurlements, Ivan Jacob et Orou Mama qui réaliseront Iron Lord, ou encore Patrick Leclercq, auteur du Nécromancien.

Le premier logo (1986-1995), celui en lien sur la page a été dessiné par Patrick Daher, graphiste de Zombi.

Les premiers jeux sortent sur Amstrad CPC, machines 8 bits très répandue en France à l'époque. Avec une influence forte du cinéma et des films d'horreur. Ainsi après Zombi on voit apparaitre en 1987, Peur sur Amityville, la Chose de Grotemburg, Manhattan, Hurlements, Masque, Fer & Flamme ou Night Hunter dans lequel vous incarnez un vampire poursuivi par des villageois et à la recherche de chair fraiche.

Certains jeux comme Zombi seront adaptés plus tard sur Atari ST et Amiga.

Dans les premiers vrais jeux vidéo développés spécialement pour les 16 bits, on trouve B.A.T, Bureau des Affaires Temporelles. Un jeu futuriste à l'ambiance cyberpunk, dérivé assumé de la référence du film noir de science-fiction Blade Runner.

Parallélement et afin de se faire mieux connaitre, la société édite en 1988 son propre magazine micro informatique Micro World, distribué gratuitement chez les revendeurs micro. Edité à 120 000 exemplaires, le magazine est un gouffre financier et tend un peu plus les relations de l'éditeurs avec les autres magazines comme TILT ou Génération 4 qui eux sont payants. Le magazine comportera 10 numéros avec évidemment une part belle aux produits Ubi Soft (Le jeu B.A.T sera présenté pratiquement dans tous les numéros) mais aussi aux autres éditeurs de jeux, plutôt fairplay.

En 1988 dans l'optique d'optimiser le développement des jeux, de regrouper tous les développeurs et d'aiguiser la création et l'imagination des auteurs, la société réunit les équipes dans le château de Brocéliande dans le Morbihan en Bretagne. Précurseur des futurs grand studios de développement, une quinzaine de personnes y développeront Iron Lord, Skateball, Puffy's saga ou The Teller mais aussi Unreal de Franck Sauer. On trouve ainsi de nombreux reportages dans presque tous les magazines de l'époque sur cette aventure qui durera finalement que quelques mois.

Après cette expérience, l'éditeur déménage à Paris. La société en profite aussi pour distribuer certaines consoles japonaise en France comme la NEC PC Engine, une claque à l'époque surtout avec les jeux R-Type ou Vigilante mais aussi signe un accord de distribution avec LucasArts pour Maniac Mansion, Loom, Sam et Max...

Les années 90 seront marquées par la sortie de Rayman de Michel Ancel sur PC CD-rom mais surtout sur la playstation. Un succès qui engendra de nombreuses suites : Rayman 2 en 1999 , Rayman 3 en 2003 puis les Rayman Origins (2011) et Rayman Legends (2013).

En 1996, Ubi Soft entre en bourse.
VIDEOS
  • ZombiPublicité Atari ST

    PAGE 30
  • ZombiTest Amstrad CPC

    PAGE 12
  • ZombiTest Amstrad CPC

    PAGE 15
  • ZombiPublicité

    PAGE 27
  • ZombiSolution Amstrad CPC

    PAGE 44
  • ZombiSolution Amstrad CPC

    PAGE 45
  • Fer et FlammeTest Amstrad CPC

    PAGE 10
  • Fer et FlammeTest Amstrad CPC

    PAGE 11
  • Fer et FlammeDossier Amstrad CPC

    PAGE 14
  • ZombiTest Amstrad CPC

    PAGE 39
  • Masque +Solution Amstrad CPC

    PAGE 22
  • Masque +Solution Amstrad CPC

    PAGE 23
  • Iron LordNews

    PAGE 14
  • Iron LordNews

    PAGE 15
  • Chose de Grotemburg, LaCouverture Amstrad CPC

    PAGE 1
  • Necromancien, LeTest

    PAGE 62
  • Chose de Grotemburg, LaTest Amstrad CPC

    PAGE 14
  • Masque +Solution

    PAGE 43
  • Chose de Grotemburg, LaReportage Amstrad CPC

    PAGE 50
  • Iron LordPublicité

    PAGE 39
  • Masque +Test DOS

    PAGE 84
  • Iron LordPublicité

    PAGE 47
  • Peur sur AmityvilleTest Amstrad CPC

    PAGE 87
  • Iron LordReportage

    PAGE 18
  • Chose de Grotemburg, LaTest Amstrad CPC

    PAGE 48
  • Chose de Grotemburg, LaSolution Amstrad CPC

    PAGE 19
  • HurlementsTest Amstrad CPC

    PAGE 26
  • PlatoonTest Amstrad CPC

    PAGE 39
  • ZombiTest DOS

    PAGE 96
  • HurlementsTest Amstrad CPC

    PAGE 22
  • HurlementsTest Amstrad CPC

    PAGE 23
  • HurlementsTest Amstrad CPC

    PAGE 82
  • Iron LordNews

    PAGE 10
  • HurlementsTest Amstrad CPC

    PAGE 96
  • HurlementsTest Amstrad CPC

    PAGE 23
  • Chose de Grotemburg, LaAide Amstrad CPC

    PAGE 70
  • HurlementsSolution Amstrad CPC

    PAGE 71
  • HurlementsSolution Amstrad CPC

    PAGE 72
  • HurlementsSolution Amstrad CPC

    PAGE 40
  • HurlementsSolution Amstrad CPC

    PAGE 41
  • Iron LordReportage

    PAGE 30
  • Iron LordReportage

    PAGE 31
  • Iron LordReportage

    PAGE 32
  • Iron LordReportage

    PAGE 10
  • Iron LordReportage

    PAGE 10
  • Iron LordReportage

    PAGE 11
  • Iron LordReportage

    PAGE 12
  • HurlementsTest Amstrad CPC

    PAGE 45
  • Chose de Grotemburg, LaTest Amstrad CPC

    PAGE 48
  • Iron LordPreview

    PAGE 6
  • Iron LordReportage

    PAGE 6
  • Iron LordReportage

    PAGE 7
  • Iron LordReportage

    PAGE 8
  • Iron LordReportage

    PAGE 9
  • Iron LordCouverture

    PAGE 1
  • Iron LordNews

    PAGE 25
  • B.A.T.Couverture

    PAGE 1
  • Ile, L'Publicité Amstrad CPC

    PAGE 19
  • Ile, L'Test Amstrad CPC

    PAGE 69
  • ZombiTest Atari ST

    PAGE 76
  • B.A.T.Test Atari ST

    PAGE 78
  • B.A.T.Test Atari ST

    PAGE 79
  • SkateballPublicité x2

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  • SkateballPublicité x2

    PAGE 97
  • Night HunterPublicité

    PAGE 30
  • Night HunterPublicité x2

    PAGE 31
  • Fer et FlammeTest Commodore 64

    PAGE 54
  • ZombiPublicité Atari ST

    PAGE 66
  • SkateballCouverture

    PAGE 1
  • ZombiTest Atari ST

    PAGE 67
  • Maître absolu, LeTest Amstrad CPC

    PAGE 84
  • Maître absolu, LeTest Amstrad CPC

    PAGE 85
  • ZombiTest Atari ST

    PAGE 58
  • ZombiTest Atari ST

    PAGE 44
  • Maître absolu, LeTest Amstrad CPC

    PAGE 79
  • ZombiTest Atari ST

    PAGE 62
  • Iron LordPreview Atari ST

    PAGE 14
  • B.A.T.Test Atari ST

    PAGE 80
  • B.A.T.Test Atari ST

    PAGE 81
  • SphairaPublicité

    PAGE 16
  • SphairaTest Amstrad CPC

    PAGE 119
  • B.A.T.Publicité

    PAGE 2
  • B.A.T.Publicité

    PAGE 3
  • Iron LordTest Amstrad CPC

    PAGE 24
  • Iron LordTest Amstrad CPC

    PAGE 25
  • Iron LordTest Amiga

    PAGE 26
  • B.A.T.Test Atari ST

    PAGE 18
  • B.A.T.Test Atari ST

    PAGE 19
  • B.A.T.Test Amiga

    PAGE 37
  • Iron LordPreview Amstrad CPC

    PAGE 14
  • B.A.T.Test Atari ST

    PAGE 44
  • B.A.T.Test Atari ST

    PAGE 45
  • SphairaTest Amstrad CPC

    PAGE 104
  • SphairaTest Amstrad CPC

    PAGE 105
  • Final CommandTest Amiga

    PAGE 106
  • Night HunterPreview Amstrad CPC

    PAGE 16
  • ZombiReportage

    PAGE 38
  • Final CommandReportage

    PAGE 40
  • Final CommandPublicité

    PAGE 138
  • Iron LordTest Amstrad CPC

    PAGE 58
  • Iron LordTest Amstrad CPC

    PAGE 59
Polices
Role Police Taille Auto
Generaux
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