Jean-Marc Cazalé est un programmeur français, principalement connu pour son travail chez Infomédia, société de création de jeux vidéo basée à Perpignan. Son nom reste surtout associé à la trilogie Explora, série d’aventures développée sur Atari ST, Amiga puis PC à la fin des années 80.
Après un cursus dans l’électronique, il rencontre deux autres passionnés d’informatique, Hervé Hubert et Bernard Larquey. Tous trois intègrent une société appelée Hexaméron, près de Perpignan, afin de travailler sur un jeu de rôle sur Apple intitulé Prophecy. Le projet, largement inspiré de Wizardry, ne connaîtra qu’une diffusion très limitée.
En 1986, alors qu’Hexaméron est sur le déclin, Jean-Marc Cazalé rejoint la jeune société Infomédia avec Hervé Hubert. Il y entre comme programmeur et maîtrise déjà l’Amiga, une machine pourtant encore récente à cette époque. La société travaille d’abord sur Floopy, un journal informatique sur disquette décliné sur plusieurs machines, dont le Commodore 64, l’Atari ST et l’Amiga.
En 1988, Infomédia sort Explora: Time Run, connu à l’international sous le titre Chrono Quest. Le jeu est une aventure à la souris où le joueur, accusé du meurtre de son père, voyage à travers différentes époques pour trouver le véritable coupable. Jean-Marc Cazalé programme la version Amiga, tandis qu’Hervé Hubert s’occupe de la version Atari ST.
Explora marque le premier grand succès d’Infomédia. Le jeu se distingue par son interface graphique, ses décors soignés, son thème du voyage dans le temps et son ambiance plus ambitieuse que beaucoup de productions françaises de la même période. En France, il est distribué par 16/32 Diffusion, tandis que Psygnosis l’édite à l’international sous le nom Chrono Quest, avec une jaquette signée Roger Dean pour la version anglaise.
Jean-Marc Cazalé poursuit ensuite son travail sur la série. Explora II sort en 1989 sur Amiga et Atari ST, puis sera adapté sur DOS. Le jeu reprend le principe d’aventure graphique et confirme la place d’Infomédia dans le paysage français. Il reçoit notamment l’As d’Or du jeu informatique au Festival International des Jeux de Cannes en 1989.
La trilogie se poursuit avec Explora III : Sous le signe du serpent, sorti en 1990. La série reste l’œuvre la plus connue d’Infomédia, qui développera ensuite d’autres titres comme RockStar ou Syco en forêt méditerranéenne.
Chez Infomédia, Jean-Marc Cazalé est présenté comme le programmeur Amiga de la société, en binôme avec Hervé Hubert sur la partie Atari ST. Cette répartition reflète bien le fonctionnement de nombreux petits studios français de l’époque : des équipes réduites, des machines différentes à maîtriser, et une forte spécialisation technique selon les supports.
Après cette période, Jean-Marc Cazalé poursuit son activité dans l’informatique. Il travaille encore aujourd’hui dans le développement, notamment autour d’applications multimédia et de projets personnels liés au jeu vidéo.