Fabien Begom est un graphiste français principalement connu pour son travail sur la trilogie Explora, développée par Infomédia sur Atari ST et Amiga à la fin des années 80. Il participe aux trois épisodes de la série et contribue largement à leur identité visuelle.
Premier prix des Beaux-Arts de Perpignan à seulement 19 ans, il rejoint l’aventure Infomédia comme pigiste. Comme le musicien Jean-Marc Grignon, il ne fait pas partie des salariés permanents de la société, mais intervient directement sur ses productions.
Son arrivée coïncide avec la préparation du premier Explora. À partir d’un scénario initialement élaboré par Patrick De Mozas, Fabien Begom participe à la conception de l’univers et réalise les graphismes du jeu. Ses premières planches impressionnent immédiatement l’équipe d’Infomédia, qui décide de poursuivre le projet sous la forme d’un jeu d’aventure graphique consacré au voyage dans le temps.
Sorti en 1988 sur Atari ST et Amiga, Explora: Time Run, également connu sous le titre Chrono Quest à l’étranger, demande un travail graphique important. Fabien Begom réalise l’essentiel des 75 tableaux du jeu avec Degas Elite, chaque image nécessitant alors plusieurs heures de travail. Il participe également à l’écriture du scénario.
Il devient ensuite le graphiste attitré de la série. Il réalise seul les décors d’Explora II, sorti en 1989, puis ceux d’Explora III : Sous le signe du serpent en 1990. Ses images accompagnent les nombreux voyages du joueur à travers différentes époques, depuis la Préhistoire jusqu’à l’Égypte ancienne, en passant par le Moyen Âge ou l’Amérique précolombienne.
Avec leurs décors détaillés et leur utilisation soignée des couleurs, les trois Explora comptent parmi les productions graphiquement les plus remarquées d’Infomédia. Le deuxième épisode bénéficie notamment de tableaux plus riches et de quelques animations supplémentaires, réalisées avec les techniques disponibles sur les machines 16 bits.
Après son passage dans le jeu vidéo, Fabien Begom s’oriente vers la réalisation audiovisuelle. Son nom reste surtout associé à la trilogie Explora, dont il a assuré presque seul toute la continuité graphique.