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Béatrice Langlois

Portrait de Béatrice Langlois
FICHE
PrénomBéatrice
NomLANGLOIS
NationalitéFrançaise
LUDOGRAPHIE
1986
WandererAuteur
Manoir de Mortevielle, LeSynthése VocaleJeu Manoir de Mortevielle, Le
1988
TroubadourSynthése Vocale
1989
Rody et MasticoSynthése Vocale
1990
Maupiti IslandSynthése VocaleJeu Maupiti Island
Black SectTesteurJeu Black Sect
BIOGRAPHIE

Béatrice Langlois fait partie des figures importantes de la première période de Lankhor. Informaticienne, musicienne et créatrice polyvalente, elle travaille déjà dans l’informatique professionnelle lorsqu’elle se lance dans l’aventure Pyramide en 1986. À une époque où le métier reste très majoritairement masculin, elle touche à plusieurs domaines : programmation, graphisme, musique, son et expérimentation visuelle.

Avec son frère Jean-Luc Langlois, elle conçoit Wanderer, un jeu de combat spatial d’abord développé sur Sinclair QL, puis adapté sur Atari ST. Le jeu a pour particularité d’utiliser un affichage en relief par anaglyphes, avec les fameuses lunettes à filtre rouge et bleu. Deux vues légèrement décalées d’une même image sont superposées, l’une filtrée en rouge, l’autre en bleu, afin de donner une impression de profondeur.

Le développement de Wanderer demande plusieurs mois de travail, notamment pour maîtriser l’assembleur de la machine et donner une sensation crédible de déplacement dans l’espace. L’échec commercial du Sinclair QL et le rachat de Sinclair par Amstrad en 1986 poussent ensuite les Langlois à porter le jeu sur Atari ST, une transition facilitée par la parenté des processeurs Motorola 68000 et 68008.

En 1987, Béatrice et Jean-Luc Langlois créent leur propre structure, B&JL Langlois. Ils s’associent rapidement à Bruno Gourier, de Kyilkhor Création, rencontré dans l’environnement de Pyramide. Gourier travaillait sur Le Manoir de Mortevielle, d’abord conçu sur Sinclair QL, et le projet est repris pour devenir une version Atari ST beaucoup plus ambitieuse.

Sur Le Manoir de Mortevielle, Béatrice Langlois joue un rôle essentiel dans la partie sonore, avec Jean-Luc Langlois. Tous deux sont crédités pour les sons et la synthèse vocale, l’un des éléments les plus marquants du jeu. La version Atari ST devient célèbre pour ses dialogues parlés, une nouveauté très remarquée à l’époque dans un jeu d’aventure.

Le succès du Manoir de Mortevielle conduit à la création de Lankhor, issue de la fusion entre B&JL Langlois et Kyilkhor Création. Le nom même de la société vient de cette rencontre : LANglois et KyilKHOR. L’équipe reste d’abord très réduite, avant d’être rejointe par d’autres profils comme Dominique Sablons et Christian Droin.

Béatrice Langlois reste surtout associée au travail sonore du studio. Sur Maupiti Island, elle est de nouveau créditée pour la synthèse vocale, tandis que la musique et les bruitages sont signés André Bescond. Le jeu prolonge l’approche du Manoir de Mortevielle, avec une enquête plus ambitieuse, davantage de dialogues, et une atmosphère sonore qui participe fortement à son identité.

Ses contributions exactes aux productions suivantes de Lankhor sont parfois plus difficiles à déterminer, car les crédits de l’époque ne détaillent pas toujours les rôles avec précision. Elle reste toutefois liée à la société jusqu’à sa fermeture au début des années 2000, accompagnant son évolution depuis les aventures vocales de la fin des années 80 jusqu’aux développements PC plus tardifs.

  • Wanderer Test QL Sinclair
    WandererTest QL Sinclair
    PAGE 127
  • Manoir de Mortevielle, Le Info
    Manoir de Mortevielle, LeInfo
    PAGE 20
  • Manoir de Mortevielle, Le Article
    Manoir de Mortevielle, LeArticle
    PAGE 25
  • Manoir de Mortevielle, Le Trophée
    Manoir de Mortevielle, LeTrophée
    PAGE 14
  • Manoir de Mortevielle, Le Reportage
    Manoir de Mortevielle, LeReportage
    PAGE 14
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