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Béatrice Langlois

Portrait de Béatrice Langlois
FICHE
PrénomBéatrice
NomLANGLOIS
NationalitéFrançaise
LUDOGRAPHIE
1986
WandererAuteur
Manoir de Mortevielle, LeSynthése VocaleJeu Manoir de Mortevielle, Le
1988
TroubadourSynthése Vocale
1989
Rody et MasticoSynthése Vocale
1990
Maupiti IslandSynthése VocaleJeu Maupiti Island
Black SectTesteurJeu Black Sect
BIOGRAPHIE

Lorsqu'elle se lance dans l'aventure Pyramide, en 1986, Béatrice Langlois travaille déjà dans l'informatique professionnelle. Le métier est encore tristement monopolisé par les hommes. La belle a plus d'une corde à son arc. Pianiste jazz rock dans un groupe amateur, elle a des projets plein la tête : concurrencer Pro 24, la Rolls des logiciels musicaux sur Atari ST et travailler dans la digitalisation sonore, mais ça on en reparlera. Elle se passionne aussi pour la photo en relief et s'occupe aussi bien de la programmation que des graphismes ou de la musique.

Avec son frère Jean-Luc ils conçoivent un jeu en relief "Wanderer" grâce au procédé dit anaglyphe d'abord sur QL puis sur ST. Le jeu utilisait une technique bien connue du cinéma des années 50/60 en donnant une impression de relief en jouant sur la séparation des couleurs rouges et bleu grâce à deux vues monochromes superposées et légèrement décalées d'une même image. La technique ne prenant toute sa dimension qu'avec l'utilisation des fameuses lunettes bicolores. Une vue n'utilisait que la couleur bleue tandis que l'autre n'utilisait que le rouge. Le jeu fut développé en neuf mois, le temps nécessaire pour s'approprier l'assembleur de la machine et réussir à donner du réalisme aux mouvements dans l'espace.

L'échec du QL Sinclair abouti au rachat de la gamme d'ordinateurs Sinclair par Amstrad en 1986, obligeant la fratrie à développer version sur Atari ST, les deux machines ayant la particularité de posséder la même famille de processeur un Motorola 68000/68008 ce qui facilitait la transposition du code.

En 1987 avec Jean-Luc, ils fondent B&JL Langlois et s'associe rapidement à Bruno Gourier (Kyilkhor Creation) qu'ils ont connu chez Pyramide pour lequel il avait co-écrit "Mortville Manor" sur QL Sinclair. Ils remanient le jeu pour en faire une version Atari ST, Béatrice et Jean-Luc s'occuperont de la synthèse vocale et du son tandis que Gourier codera le jeu.

La suite on la connait, le succès est immense, les deux entités fusionnent pour donner la société Lankhor et des versions Amiga, PC et même CPC suiveront avec autant de succès et de récompenses. Quelques mois plus tard, Dominique Sablons, les rejoins et fera les graphismes de Maupiti Island ainsi que des éducatifs Rody & Mastico, Troubadour.

En 1991 autre succès avec le jeu "Vroom" programmé par Daniel Macré (Dan McRae) qui avait fait une version QL Synclair chez Pyramide. Il semble que Béatrice ait participé à la conception sonores mais n'est créditée nominativement mais en tant que Lankhor.

Ses contributions suivantes aux jeux Lankhor sont plus difficiles à déterminer, car souvent non créditée, Béatrice Langlois restera dans la société jusqu'à sa fermeture en 2001.




  • WandererTest QL Sinclair

    PAGE 127
  • Manoir de Mortevielle, LeInfo

    PAGE 20
  • Manoir de Mortevielle, LeArticle

    PAGE 25
  • Manoir de Mortevielle, LeTrophée

    PAGE 14
  • Manoir de Mortevielle, LeReportage

    PAGE 14
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