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Philippe Arbogast

Portrait de Philippe Arbogast
FICHE
PrénomPhilippe
NomARBOGAST
LUDOGRAPHIE
1994
Commander BloodConcepteur 3DJeu Commander Blood
BIOGRAPHIE

Philippe Arbogast est un graphiste et animateur 3D français ayant travaillé dans le jeu vidéo au cours des années 90. Son parcours reste principalement associé à Cryo Interactive et à plusieurs productions réalisées pendant la période où le studio développe ses premiers jeux sur CD-ROM.

Il participe en 1994 à Commander Blood, suite de L’Arche du Captain Blood imaginée par Philippe Ulrich. Philippe Arbogast fait partie de l’équipe chargée des animations en images de synthèse, aux côtés de Jean-Jacques Chaubin, Sébastien Guilbert et Franck Morel. La modélisation et la direction graphique en 3D sont alors supervisées par Didier Bouchon.

Ces séquences précalculées occupent une place importante dans la présentation du jeu. Elles accompagnent notamment les voyages de l’Arche, l’approche des planètes et certaines rencontres avec les personnages extraterrestres. Réalisées avec les outils 3D de l’époque, elles participent à l’identité visuelle particulière de Commander Blood, mélange d’images de synthèse, de marionnettes filmées et de séquences vidéo.

Philippe Arbogast poursuit son travail dans cet univers avec Big Bug Bang : Le Retour de Commander Blood, publié en 1996. Il y intervient de nouveau sur les graphismes et les éléments en 3D, dans une suite qui reprend le ton décalé, les personnages étranges et les voyages cosmiques de l’épisode précédent.

On retrouve également son nom parmi les artistes de Cheese Cat-Astrophe starring Speedy Gonzales, jeu de plates-formes développé par Cryo pour les consoles Sega. Cette participation montre un travail plus large au sein du studio, au-delà des seules productions utilisant massivement les images de synthèse.

Il travaille ensuite sur Trucks, sorti en 1997, puis assure les graphismes principaux de Zero Zone en 1998. Ce jeu d’aventure futuriste en images de synthèse constitue l’un de ses derniers crédits connus dans le domaine du jeu vidéo.

Le parcours de Philippe Arbogast reste peu documenté, mais ses travaux témoignent de la période durant laquelle Cryo explore les possibilités offertes par le CD-ROM et la 3D précalculée. Son nom demeure surtout attaché aux voyages cosmiques et aux animations parfois étranges de Commander Blood et de Big Bug Bang.

Polices
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